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假面骑士lIve全形态设定稿公开 理念想法不错 但最终形态太磕碜了

时间:2024-11-17 05:26:14 来源:

假面骑士利维斯中作为二骑的假面假面骑士live与假面骑士evil ,这次带来具体的骑士全形官方设定稿和详细的皮套说明 ,只能说大二和蜃楼师傅的态设态太皮套理念设计上确实很好,但是定稿但最很遗憾最终形态这一块成了最大的败笔。以人的公开表里变成各自的善骑士和恶骑士为理念,蜃楼设计主题是理念封闭的,给人一种收紧的想法印象 。头盔模仿蝙蝠闭上翅膀倒挂的不错样子,嘴角有蝙蝠的终形眼睛。将飞溅图案比作眼睛,磕碜左右改变尺寸。假面live的骑士全形设计主题是开放,给人一种横向扩展的态设态太印象。头盔给人的定稿但最印象是蝙蝠张开翅膀 ,为了与蜃楼区别开来 ,公开改变了风格 。另外 ,2尊也采用了各自不同风格的服装形象,使角色性差异化 ,为了易懂地一眼看出善和恶  ,颜色直接划分成了白和黑两种 ,不过使用绿色让两者有一定的共通性。大二的强化形态考虑到白色乌鸦主题的方案应该是什么样的 ,试着画了鸦天狗风格的设计,被望月喜欢而采用了。胸口的装饰 、袖子和大腿的形状是天狗和装的印象,鞋子是将木屐抽象化设计的 。颜色是在调查天狗的时候看到出现的青铜制的像氧化而变得苍白的照片 ,我想到了(敢情和天使没半毛钱关系呗)而后期的进阶强化形态,看到订单要求是在能否在强化形态的基础上加上蜃楼的元素,解析进行了简单的改造 ,加入了一些合适的黑色,同时追加了斗篷,看起来有点蜃楼师傅的元素,很多地方因为特殊原因所以无法换色。最后剧场版外传限定登场的最终形态,因为由利维斯驱动器变身的,所以受到利维斯驱动器的影响 ,所以选择把颜色整体变成了粉色系  。但是,因为是同时登场,正面和背面的设计理念还有对称风格 ,所以和基夫暴龙一样,提高了整体的饱和度(然而实际效果是真的难看)举报/反馈

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